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手机动漫到中国水土不服

发布时间:2020-02-11 05:54:03 阅读: 来源:燃气阀厂家

动漫,很热门的一个话题,全国也建立了好多的动漫基地,政府也出台了好多政策支持。手机动漫,感觉更象是高科技与热门产业的结合,所以相当多的运营商、动漫厂家、风险投资家、教育界都凑到了手机动漫市场上,都想分一杯羹。

手机动漫,真的那么有前景吗?是否会“水土不服”呢?

笔者原来也算是个动漫爱好者,看过的漫画也有几十上百套了,动画也应该也看了几千集了,应该可以算是对动漫的市场比较了解的,我也就从动漫爱好者的角度说说手机动漫吧。

动漫可以分成动画和漫画,从日本、欧美、香港的运作情况来看,可以说漫画是动漫产业的核心,动画大部分是从漫画改编的。一个国家的漫画产业好坏,直接决定了这个国家的动漫业发展。所以我也就重点谈一谈漫画。

中国漫画的教育定位一致以来是困扰动漫界发展的原因:在日本,漫画应该说是一种和图书相提并论的艺术形式,漫画家通过漫画来表达自己的想法、思路,就象作者通过文章来表达自己的观念一样。而在中国,漫画被定义成了小孩的教育手段。判断一个漫画能否出版的一个标准是看其是否有教育意义,而不是判断有多少用户愿意去看。拜托,不是每件事情都要有教育意义的,这样的漫画别说大人不看,小孩也不愿意看。

中国漫画的阅读习惯还没有培养起来:在中国,看漫画很容易被定义为小孩看的,而在日本,可以说是全民都可以接受的。在中国,如果谁在公车上拿着本漫画在看,很快就有人觉得这个人很幼稚,在日本,电车上可以看到好多人在看,大家也不会觉得很突兀。试想在这样的环境下,连看漫画都要躲着看的情况,手机动漫的市场上能好得起来吗?估计定约手机动漫的客户会被人觉得很幼稚。

中国的动漫业者投机者多,懂行的少:近期中央决策投入动漫产业以来,相当多的政府、媒体、企业、开发商介入其中,都指望着象开发区一样动漫产业也能带来大量的回报,可是这些人中真正懂得动漫产业的又有多少呢?这些所谓的专家知道画风的区别吗,知道读者的需求吗,知道产业的困境吗?只是想着如何快速的取得回报,手机动漫也一样,太多的SP也想介入其中,整个市场一哄而上,浮躁的氛围很难出精品。

一个国家有一个国家的特色,日本的漫画发展有其特殊的历史背景,而中国现在正式学习他人的时候,在这个时候,更需要的是静下心来,慢慢的培养人才、培养阅读的氛围,而没有办法指望着快速盈利。

总之,虽然日本的手机动漫发展得相当迅猛,但是我感觉手机动漫到了中国之后会“水土不服”,要适应很久,有多久才能适应,就看我们的思路和想法了!

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